您现在的位置是:星锐新声 > 探索
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
星锐新声2026-01-01 16:51:22【探索】4人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(4)
上一篇: 莱福岛生活节5.0四季回响官宣 探索音乐产业新能量
下一篇: 车站广场不锈钢环卫垃圾桶厂家生产图
热门文章
站长推荐
友情链接
- 狂胜32分!浙江广厦主场复仇辽宁收获4连胜
- sam helper怎么改分辨率
- [新浪彩票]足彩25188期投注策略:布拉加坐和望赢
- 追梦辱骂科尔再造内乱 但这次他却把自己逼入死角?
- 竞彩大势:布拉加捍卫主场 波尔图完胜可期
- 无限暖暖错位摄影三瓶花任务如何完成 任务完成攻略
- 福布斯25年NBA球员收入排名!三人破亿,库里打破詹姆斯统治登顶
- 遇拒收现金可维权 人民币现金收付新规发布
- 道士精准打击,助队友攻占沙巴克!
- 新三国志曹操传九州烽火蜀国满分打法
- 中国AES100发动机配装全球首款6吨级倾转旋翼机成功首飞
- 法师职业对于设备请求高
- 当脑机接口走进生活,会为我们带来哪些新可能?
- 水果食用不当也会致病
- 酷狗音乐怎么设置下载音乐的位置
- “台胞博爱服务站”在福州揭牌
- 罗琳回应艾玛沃特森喊话 拒绝与艾玛沃特森和解
- 新北国王举办林书豪球衣退役仪式 周杰伦惊喜现身送祝福
- ShadPS4模拟器发布重大更新 改进《血源诅咒》、《战神3》等游戏
- 我真没想带歪奥特之星







